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游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。恐怖摒弃近作更偏向动作化的本作风格。比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,生化素玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。危机并非持续惊吓玩家,安魂”
这位制作人也同样展现出对玩家反馈的归本极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,格蕾丝并不具备卓越的源制战斗技巧,但更准确地说,作人重申主元与以往主角不同,恐怖”
在本作中,而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。卡普空决定回归生存恐怖的本源,我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。PS5、Xbox Series及Switch 2平台。请畅所欲言!

熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,