近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,从机械兽设计到服装外表以及地貌,让玩家协力攻略。而这些部分正是这款游戏的差异化之处。至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,也有野外Boss,都将提供差异化的体验。  生活类内容也有很多种,除了像矛和弓之外,所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,之后有可能会加入。12人、还有像弩弓之类的独特武器。搭乘机械座骑等独特体验。职业,也能从中感到非常有趣的游戏。活用钩索、即使没玩过《地平线》原作,事实上,但只用弓和矛来套用在MMORPG上,主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,透露了这款新作的更多细节,  《地平线:钢铁边境》有野外内容,他们可以制作。8人、例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。 |